it takes two switch controller

it takes two switch controller

Stell dir vor, du hast endlich einen freien Samstagabend. Die Pizza ist bestellt, dein Partner oder deine beste Freundin sitzt neben dir auf der Couch, und ihr wollt dieses Spiel starten, von dem alle reden. Du hast die Konsole eingeschaltet, das Spiel geladen, aber plötzlich merkst du, dass die Steuerung hakt, die Verbindung abbricht oder einer von euch mit einem winzigen Plastikteil kämpft, das Krämpfe in den Fingern verursacht. Ich habe das schon Dutzende Male erlebt: Leute kaufen sich das Spiel, unterschätzen aber völlig die Hardware-Anforderungen für das It Takes Two Switch Controller Setup und enden frustriert, bevor sie überhaupt das erste Rätsel gelöst haben. In meiner Zeit als Berater für lokale E-Sports-Events und im Support für Gaming-Hardware habe ich gesehen, wie Paare hunderte Euro für falsches Zubehör ausgegeben haben, nur um am Ende festzustellen, dass die einfachste Lösung die beste gewesen wäre. Es kostet dich nicht nur Nerven, sondern echtes Geld, wenn du versuchst, billige Kopien oder ungeeignete Eingabegeräte zu erzwingen, die für dieses hochpräzise Kooperationsspiel schlicht nicht gemacht sind.

Der fatale Fehler mit dem einzelnen Joy-Con

Der häufigste Fehler, den ich in der Praxis sehe, ist der Versuch, dieses komplexe 3D-Plattform-Spiel mit jeweils nur einem einzelnen, horizontal gehaltenen Joy-Con zu spielen. Das wird oft versucht, weil man kein Geld für zusätzliche Hardware ausgeben möchte. Es ist ein Desaster mit Ansage. It Takes Two ist kein Mario Kart. Du brauchst zwei Analogsticks, um gleichzeitig zu laufen und die Kamera zu drehen. Wer versucht, mit einem einzelnen Joy-Con zu spielen, muss die Kamera über Knopfdruck oder Bewegungssteuerung emulieren. Das ist bei den Bosskämpfen, wo es auf Millisekunden ankommt, schlicht unmöglich.

Ich habe ein Paar betreut, das drei Stunden lang am ersten Boss, dem Staubsauger, hängen geblieben ist. Sie dachten, das Spiel sei zu schwer. In Wahrheit war ihre Steuerungsmethode das Problem. Ein einzelner Joy-Con bietet nicht genug physische Tasten für die Spezialfähigkeiten, die im Laufe des Spiels hinzukommen. Du verlierst die Präzision, die du brauchst, um auf schmalen Plattformen zu landen. Die Lösung ist simpel: Jeder Spieler braucht ein vollwertiges Set an Bedienelementen. Das bedeutet entweder zwei Joy-Cons pro Person in einer Halterung oder, was ich immer empfehle, zwei vollwertige Gamepads. Wer hier spart, zahlt mit Frust und einem Spiel, das nach einer Stunde in der Ecke landet.

Die Wahl für den richtigen It Takes Two Switch Controller

Wenn du vor der Entscheidung stehst, neues Equipment zu kaufen, greifen viele instinktiv zu den billigsten Dritthersteller-Produkten für unter 20 Euro. Ich sage dir ganz direkt: Lass es. Diese Geräte haben oft eine sogenannte "Deadzone" bei den Analogsticks, die so groß ist, dass feine Bewegungen gar nicht registriert werden. In einem Spiel, in dem du auf einer fliegenden Eule durch einen Wald steuern musst, ist eine schlechte Übertragung dein Todesurteil.

Ein It Takes Two Switch Controller muss zwingend zwei Dinge leisten: Er muss eine verzögerungsfreie Bluetooth-Verbindung halten und die Analogsticks müssen einen linearen Widerstand bieten. Ich habe Kunden gesehen, die drei billige Controller hintereinander gekauft haben, weil jeder nach einer Woche einen Stick-Drift entwickelte oder die Synchronisation verlor. Am Ende hatten sie 60 Euro ausgegeben und immer noch kein funktionierendes Setup. Hätten sie einmal 60 bis 70 Euro in ein Originalprodukt investiert, wäre der Abend gerettet gewesen. Der Prozess der Fehlersuche bei instabilen Funkverbindungen raubt dir die Zeit, die du eigentlich mit dem Spiel verbringen wolltest. Es gibt keinen Ersatz für Qualität, wenn das gesamte Spielprinzip auf exaktem Timing basiert.

Latenzprobleme bei Dritthersteller-Adaptern

Ein weiterer Punkt, der oft unterschätzt wird, ist die Nutzung von Adaptern, um alte Controller von anderen Konsolen an der Switch zu betreiben. Ich verstehe den Impuls: Man hat noch Hardware von der alten Playstation oder Xbox im Schrank liegen und will diese verwenden. Aber Vorsicht. Viele dieser USB-Adapter verursachen einen Input-Lag von 50 bis 100 Millisekunden. Das klingt nach wenig, fühlt sich aber an, als würde man in Sirup steuern.

In meiner Erfahrung führt das dazu, dass Spieler bei Sprungpassagen immer einen Tick zu spät drücken. Sie schieben es auf ihre eigenen Reflexe, dabei ist es die Hardware. Wenn du einen Adapter nutzt, achte darauf, dass er die aktuelle Firmware hat. Aber selbst dann ist eine direkte Verbindung ohne Umwege immer vorzuziehen. Besonders bei der Switch, die ohnehin weniger Rechenleistung für die Eingabeverarbeitung hat als eine PS5 oder ein PC, zählt jede Millisekunde. Wer mit Adaptern bastelt, riskiert, dass mitten im Spiel die Verbindung abbricht, weil die Switch ein Systemupdate gemacht hat und der Adapter plötzlich nicht mehr erkannt wird. Das ist mir bei einem Turnier passiert und es war peinlich für alle Beteiligten.

Die Bedeutung der HD-Rumble-Funktion

Vielleicht denkst du, dass Vibration nur Spielerei ist. Bei diesem Titel ist das anders. Das Spiel nutzt haptisches Feedback, um dir Hinweise auf Rätsel zu geben. Wenn dein Gerät das nicht unterstützt, fehlen dir Informationen. Billige Controller vibrieren oft nur dumpf und laut, ohne Nuancen. Ein hochwertiges Pad lässt dich spüren, aus welcher Richtung eine Gefahr kommt oder ob ein Mechanismus eingerastet ist. Das ist kein Luxus, sondern ein Teil der Spielerfahrung, der dir hilft, schneller zu verstehen, was das Spiel von dir will.

Vorher-Nachher Vergleich der Spielerfahrung

Schauen wir uns ein typisches Szenario an, das ich so schon oft beobachtet habe.

Vorher: Ein Spieler nutzt das It Takes Two Switch Controller Setup mit zwei Joy-Cons in der Standard-Halterung, während der zweite Spieler einen billigen 15-Euro-Controller vom Discounter verwendet. Sie erreichen das Level "Der Schuppen". Der Spieler mit dem billigen Pad hat ständig Probleme, die Nägel präzise zu werfen, weil der Analogstick im Zentrum zu ungenau reagiert. Die Verbindung bricht zweimal kurz ab, was dazu führt, dass der Charakter in den Abgrund läuft. Nach 45 Minuten sind beide gereizt, streiten sich darüber, wer "schlechter spielt", und schalten die Konsole genervt aus. Die 40 Euro für das Spiel fühlen sich wie eine Fehlinvestition an.

Nachher: Dasselbe Paar investiert in zwei Pro Controller oder nutzt zumindest zwei vollständige Joy-Con-Paare in ergonomischen Griffen. Die Steuerung reagiert unmittelbar auf jede kleinste Eingabe. Beim Nagel-Rätsel klappt die Abstimmung beim ersten Versuch, weil beide Spieler die volle Kontrolle über ihre Kamera haben. Die haptischen Signale helfen ihnen, das Timing für die Hammerschläge perfekt zu treffen. Sie spielen drei Stunden am Stück, lachen viel und haben das Gefühl, ein echtes Team zu sein. Die Hardware ist im Hintergrund verschwunden und hat Platz für die Geschichte gemacht. Das ist der Unterschied, den ein vernünftiges Setup macht.

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Warum Handheld-Modus eine schlechte Idee ist

Oft fragen mich Leute, ob man das Spiel auch im Handheld-Modus zu zweit spielen kann. Theoretisch ja, praktisch nein. Der Bildschirm der Switch ist viel zu klein für den obligatorischen Split-Screen dieses Spiels. Du und dein Partner werdet euch gegenseitig die Sicht versperren oder so nah aneinander kleben, dass es unbequem wird. Außerdem leidet die Performance der Konsole im Handheld-Modus leicht, was bei den grafisch aufwendigeren Szenen zu Rucklern führt.

Ich habe mal eine Gruppe gesehen, die versuchte, auf einer langen Zugfahrt im Tabletop-Modus zu spielen. Es war ein Desaster. Man erkennt die Details nicht, die für die Rätsel wichtig sind. Wenn du dieses Spiel wirklich genießen willst, muss die Konsole ins Dock und das Bild auf einen Fernseher. Nur so hast du genug Übersicht, um zu sehen, was dein Partner auf der anderen Seite des Bildschirms gerade macht. Das ist schließlich der Kern des Spiels: Kommunikation und das Beobachten des Partners. Auf einem 7-Zoll-Bildschirm geht dieser Effekt völlig verloren.

Die Wahrheit über kabellose Interferenzen

In einer modernen Wohnung gibt es viele Störquellen für Bluetooth. WLAN-Router, Mikrowellen, Smartphones und sogar andere Konsolen funken auf derselben Frequenz. Wenn du merkst, dass deine Eingaben verzögert ankommen, liegt das oft nicht am Controller selbst, sondern am Umfeld. Ich habe bei einem Kunden erlebt, dass die Steuerung immer dann aussetzte, wenn jemand in der Küche die Mikrowelle benutzte.

  1. Positioniere die Switch-Station so, dass sie freie Sichtlinie zu deinem Sitzplatz hat. Verstecke sie nicht hinter dem Fernseher oder in einem Metallschrank. Metall schirmt Funkwellen extrem gut ab.
  2. Schalte Bluetooth an deinem Handy aus, wenn es direkt neben dir liegt.
  3. Verwende, wenn möglich, ein USB-Kabel für den Controller, falls du ein Modell hast, das Pro-Controller-Kabelkommunikation unterstützt. Das reduziert den Input-Lag auf ein absolutes Minimum.

In meiner Praxis hat das Umstellen der Konsole von "hinter dem TV" zu "neben den TV" bei 80 Prozent aller Verbindungsprobleme geholfen. Es ist eine kostenlose Lösung, die viele einfach nicht auf dem Schirm haben.

Realitätscheck

Machen wir uns nichts vor: Die Switch-Version von It Takes Two ist ein technisches Wunderwerk, aber sie fordert der Hardware alles ab. Wenn du versuchst, hier mit Kompromissen bei der Steuerung durchzukommen, wirst du scheitern. Es ist kein Spiel, das man "einfach so" nebenher mit halber Aufmerksamkeit und schlechter Hardware spielt. Es erfordert Präzision.

Der Erfolg in diesem Spiel hängt zu 50 Prozent von deiner Kooperation mit dem Partner ab und zu 50 Prozent davon, dass die Hardware das tut, was du willst. Wenn du nicht bereit bist, in zwei vernünftige Eingabegeräte zu investieren, spar dir lieber das Geld für das Spiel. Es klingt hart, aber ich habe zu viele enttäuschte Gesichter gesehen, die dachten, sie könnten die physikalischen Grenzen der Joy-Cons austricksen. Ein gutes Setup kostet einmalig Geld, spart dir aber über 15 Stunden Spielzeit hinweg eine Menge Frust. Wer hier am falschen Ende spart, ruiniert sich ein Erlebnis, das eigentlich eines der besten Koop-Abenteuer der letzten zehn Jahre sein sollte. Geh keine Kompromisse ein, die deine Freizeit weniger wertvoll machen. Achte auf die Qualität deiner Werkzeuge, denn am Ende des Tages ist der Controller deine einzige Verbindung in diese Spielwelt. Wenn diese Verbindung gestört ist, bleibt die Welt für dich verschlossen.

TS

Thomas Schäfer

Thomas Schäfer verfolgt politische und soziale Debatten mit kritischem Blick und journalistischer Verantwortung.