return of the living dead necropolis

return of the living dead necropolis

Manche Filme existieren nicht, um geliebt zu werden, sondern um die Erwartungen an ihre eigene Existenzberechtigung zu zertrümmern. In der Welt des Horror-Kinos gilt das vierte Sequel der legendären Zombie-Reihe oft als ein Tiefpunkt, ein technisches Desaster ohne Seele. Doch wer Return Of The Living Dead Necropolis lediglich als gescheitertes Billigprojekt abtut, übersieht die fast schon nihilistische Brillanz, mit der dieses Werk die Mechanismen der Franchise-Ausschlachtung vorführt. Es ist eine verbreitete Fehlannahme, dass jeder Film nach den Maßstäben klassischer cineastischer Qualität beurteilt werden muss. Manchmal liegt der Wert eines Werkes gerade in seiner Unverfrorenheit, mit der es sich gegen jede Form von künstlerischem Anspruch sperrt. Während Fans der ersten Stunde den Verlust des punkigen Charmes der achtziger Jahre beklagten, schuf die Produktion aus dem Jahr 2005 eine ganz eigene, fast schon klinische Kälte, die mehr über die Verfassung der Unterhaltungsindustrie aussagt als jeder glattpolierte Blockbuster.

Der Regisseur Ellory Elkayem lieferte keinen gewöhnlichen Zombiefilm ab. Er inszenierte ein Kammerspiel des Zerfalls, das in den rumänischen Kulissen einer sterbenden Filmförderung entstand. Die Geschichte um den Konzern Hybra Tech, der Experimente an Untoten durchführt, wirkt oberflächlich wie ein Klischee. Schaut man genauer hin, erkennt man eine Parodie auf die Bürokratisierung des Schreckens. Das Grauen findet hier nicht mehr auf dem Friedhof statt, sondern in sterilen Laboren, die so austauschbar wirken wie die Konsumgüter, die wir täglich nutzen. Diese visuelle Monotonie ist kein Versehen. Sie ist die konsequente Weiterführung einer Welt, in der selbst die Apokalypse nur noch ein Posten in einer Excel-Tabelle der Rüstungsindustrie ist. Wer hier nach handgemachten Effekten und handfester Nostalgie sucht, wird absichtlich enttäuscht.

Das industrielle Erbe von Return Of The Living Dead Necropolis

Wenn man die Entstehungsgeschichte betrachtet, stößt man auf eine Produktion, die unter extremem Zeitdruck und mit minimalen Mitteln zwei Filme gleichzeitig drehte. Das ist das Äquivalent zu einer Fließbandarbeit in einer Fabrik. Genau hier liegt die Wahrheit über dieses Feld der Unterhaltung. Es geht nicht um Kunst, sondern um Content-Maximierung. Diese vierte Episode der Reihe zwingt den Zuschauer, sich mit der nackten Realität des Marktes auseinanderzusetzen. Die Kulissen in Bukarest vermitteln eine Trostlosigkeit, die kein Hollywood-Set jemals imitieren könnte. Es herrscht eine Atmosphäre der echten Erschöpfung vor, die sich von den Schauspielern auf die gesamte Bildsprache überträgt. Peter Coyote, ein eigentlich profilierter Darsteller, agiert hier mit einer Distanziertheit, die fast schon als Kommentar auf seine eigene Karriere gelesen werden kann. Er spielt nicht nur einen skrupellosen Wissenschaftler, er verkörpert die Gleichgültigkeit des Systems gegenüber dem Individuum.

Kritiker werfen der Produktion oft vor, den Geist des Originals verraten zu haben. Der erste Film von Dan O’Bannon war eine anarchische Feier des Chaos. Diese Fortsetzung hingegen ist eine Feier der Leere. Das ist der Punkt, an dem viele scheitern. Sie wollen das wohlige Schaudern der Vergangenheit zurückholen, doch die Welt hat sich weiterentwickelt. Zombies sind im einundzwanzigsten Jahrhundert keine Metaphern für soziale Unruhen mehr, sondern bloße Arbeitsdrohnen. In der hier präsentierten Vision sind die Untoten buchstäblich Eigentum einer Firma. Sie werden gelagert, katalogisiert und bei Bedarf reaktiviert. Das ist kein Horror im klassischen Sinne, das ist eine bittere Prognose über die vollständige Kommerzialisierung der menschlichen Existenz bis über den Tod hinaus.

Die Mechanik der Enttäuschung als künstlerisches Mittel

Es gibt einen Moment in der Handlung, in dem klar wird, dass die Helden keine Chance haben, weil sie in einer Architektur gefangen sind, die für ihre Vernichtung gebaut wurde. Die langen, grauen Flure der Forschungsanlage wirken wie ein Labyrinth ohne Ausgang. Skeptiker argumentieren, das läge einfach an mangelndem Budget für abwechslungsreiche Sets. Ich sage: Das ist die perfekte visuelle Entsprechung für die Hoffnungslosigkeit moderner Lohnarbeit. Du rennst von einem identischen Büro zum nächsten, während hinter dir die Konsequenzen deiner eigenen Fehlentscheidungen herjagen. Dass die Effekte teilweise computergeneriert sind und dadurch ihre physische Präsenz verlieren, unterstreicht diesen Eindruck der Entmaterialisierung nur noch mehr. Es gibt nichts Greifbares mehr, an dem man sich festhalten kann.

Man muss die Chuzpe bewundern, mit der die Macher hier vorgegangen sind. Sie haben die Marke genommen und sie bis auf das Skelett abgenagt. Das Ergebnis ist ein Film, der so ungeschönt seine eigene Kommerzialität zur Schau stellt, dass es fast schon wieder ehrlich wirkt. In einer Ära, in der jedes Franchise versucht, sich durch Meta-Humor und ständige Referenzen bei den Fans anzubiedern, wirkt dieses Werk wie ein kalter Entzug. Es gibt keine versteckten Hinweise, keine liebevollen Hommagen. Es gibt nur das Produkt. Diese Radikalität ist in ihrer Konsequenz selten. Wer das als schlechtes Handwerk abtut, verkennt, dass Perfektion oft langweilig ist, während das Scheitern an den eigenen Ansprüchen die interessantesten Einblicke in die menschliche Psyche gewährt.

Die Evolution des Untoten im Zeitalter der Datenverarbeitung

Die Art und Weise, wie die Kreaturen in dieser Erzählung behandelt werden, unterscheidet sich grundlegend von den schlurfenden Gestalten eines George A. Romero. Sie sind schnell, sie sind aggressiv, aber vor allem sind sie funktional. Die Frage nach der menschlichen Seele stellt sich gar nicht erst. Das System hat sie bereits gelöst, indem es die Toten in Batterien für den militärisch-industriellen Komplex verwandelt hat. Diese Transformation spiegelt eine gesellschaftliche Verschiebung wider, die wir in Europa und Amerika gleichermaßen beobachten können. Wir werden zunehmend über unsere Produktivität definiert. Wenn wir aufhören zu produzieren, werden wir entsorgt oder, wie im Fall von Return Of The Living Dead Necropolis, einer neuen, effizienteren Verwendung zugeführt.

Es ist nun mal so, dass wir in einer Zeit leben, in der Effizienz über Empathie steht. Die Protagonisten, eine Gruppe von Jugendlichen, die versuchen, ihren Freund zu retten, wirken in diesem Umfeld wie Fremdkörper. Ihr Idealismus ist zum Scheitern verurteilt, nicht weil die Zombies so stark sind, sondern weil die Logik der Hybra Tech Corporation unbezwingbar ist. Das Gebäude selbst ist der Antagonist. Jede verschlossene Tür, jedes elektronische Sicherheitssystem ist ein Beweis für die Ohnmacht des Einzelnen gegenüber der Institution. Hier zeigt sich die Fachkompetenz der Drehbuchautoren darin, dass sie die Bürokratie als das wahre Monster entlarvt haben. Ein Zombie kann dich beißen, aber eine Versicherung oder ein Konzern kann deine gesamte Existenz löschen.

Der Mythos des schlechten Geschmacks

Oft wird behauptet, dass Filme dieser Kategorie den Verfall der Kinokultur einleiten. Das Gegenteil ist der Fall. Sie sind das notwendige Korrektiv zu einer überästhetisierten Medienwelt. Wenn wir nur noch Filme sehen, die durch Testvorführungen und Marketing-Algorithmen geglättet wurden, verlieren wir den Kontakt zur rohen, ungefilterten Realität der Produktion. Dieses spezifische Werk ist ein Dokument des Widerstands gegen den guten Geschmack. Es mutet dem Zuschauer eine Hässlichkeit zu, die schmerzhaft ist. Aber genau in diesem Schmerz liegt eine Erkenntnis. Warum erwarten wir von einem Zombiefilm Schönheit? Warum verlangen wir nach logischen Handlungsabläufen in einer Welt, die selbst jeden logischen Kompass verloren hat?

Die Kritik an der technischen Umsetzung übersieht zudem oft den Kontext. In Osteuropa wurden zu dieser Zeit massenweise Produktionen für den Weltmarkt gefertigt. Das war eine ökonomische Notwendigkeit für die lokale Industrie. Wenn wir uns über die Qualität beschweren, beschweren wir uns eigentlich über die globalen Ungleichgewichte, die es ermöglichen, dass wir billige Unterhaltung konsumieren, während die Produzenten vor Ort unter prekären Bedingungen arbeiten müssen. Die Rauheit des Bildes ist also kein technischer Fehler, sondern ein ehrlicher Abdruck der Produktionsbedingungen. Es ist ein ehrliches Stück Filmgeschichte, weil es seine Narben offen zeigt, anstatt sie unter einer Schicht aus digitalen Filtern zu verstecken.

Das Ende der Nostalgie und die Geburt des Hyperrealismus

Wir müssen uns von der Vorstellung verabschieden, dass Fortsetzungen dazu da sind, die Magie der Originale zu bewahren. Das ist eine kindliche Erwartung, die der Realität des Kapitalismus nicht standhält. Die Aufgabe einer Fortsetzung ist es, den Markennamen zu nutzen, um Kapital zu generieren. Das klingt zynisch, ist aber die einzige Analyse, die der Wahrheit nahekommt. Indem das Werk jegliche Nostalgie verweigert, befreit es den Zuschauer von der Last der Vergangenheit. Du musst nicht wissen, was 1985 passiert ist, um die Trostlosigkeit dieser Labore zu verstehen. Es ist eine unmittelbare Erfahrung der Entfremdung.

Ein starkes Gegenargument lautet oft, dass man mit mehr Liebe zum Detail ein besseres Ergebnis erzielt hätte. Doch was wäre ein besseres Ergebnis? Ein weiterer mittelmäßiger Gruselfilm, der nach drei Tagen vergessen ist? Durch seine provokante Minderwertigkeit hat sich dieser Teil der Serie einen Platz im kollektiven Gedächtnis der Horror-Community gesichert. Man redet darüber. Man streitet darüber. Man analysiert ihn Jahre später noch immer auf seine versteckten Bedeutungen hin. Das ist mehr, als die meisten technisch einwandfreien Produktionen von sich behaupten können. Die wahre Macht eines Films zeigt sich nicht darin, wie viele Sterne er in einer Rezension bekommt, sondern wie lange er die Menschen beschäftigt, nachdem der Abspann gelaufen ist.

In der Retrospektive erscheint die gesamte Reihe als eine Parabel auf den menschlichen Hunger. Erst war es der Hunger nach Gehirnen, dann der Hunger nach Profit. Die Verwandlung des Horrors in eine sterile, industrielle Angelegenheit ist die letzte Stufe dieser Evolution. Wir fürchten uns nicht mehr vor dem, was im Dunkeln lauert. Wir fürchten uns vor dem, was im hellen Neonlicht der Konzernzentralen beschlossen wird. Die Zombies sind nur noch die Vollstrecker einer Ordnung, die wir selbst geschaffen haben. Sie sind die perfekten Angestellten: Sie schlafen nicht, sie beschweren sich nicht, und sie brauchen keinen Lohn. Nur gelegentlich ein bisschen frisches Protein.

Wenn du das nächste Mal vor der Wahl stehst, einen hochgelobten Arthouse-Film oder ein vermeintlich minderwertiges Sequel zu schauen, entscheide dich für das Risiko. Schau dir an, was passiert, wenn alle Masken fallen und nur noch der nackte Wille zum Weitermachen übrig bleibt. Es ist eine Lektion in Demut und eine Erinnerung daran, dass das wahre Grauen nicht in der Maske des Monsters liegt, sondern in der Austauschbarkeit der Bilder, die wir konsumieren. Die Filmgeschichte ist voll von Meisterwerken, die erst Jahrzehnte später als solche erkannt wurden, weil sie ihrer Zeit in ihrer Hässlichkeit voraus waren. Vielleicht ist die Zeit für eine Neubewertung dieser speziellen Ästhetik jetzt gekommen.

Am Ende bleibt die Erkenntnis, dass Qualität ein subjektives Konstrukt ist, das oft dazu dient, unangenehme Wahrheiten auszublenden. Ein Film, der so konsequent an den Erwartungen scheitert, vollbringt eine größere Leistung als einer, der sie brav erfüllt. Er zwingt uns, unsere eigenen Maßstäbe zu hinterfragen und uns zu fragen, warum wir eigentlich zuschauen. Suchen wir Bestätigung oder suchen wir die Konfrontation mit dem Unbequemen? In einer Welt voller glatter Oberflächen ist das Raue, das Unfertige und das vermeintlich Schlechte das Einzige, was uns noch wirklich aufrütteln kann.

Die wahre Bedeutung von Horror liegt in der Erkenntnis, dass die Normalität nur eine dünne Kruste über dem Abgrund ist, die jederzeit durchbrochen werden kann, wenn die Profitgier der Vernunft den Rang abläuft.

MS

Martin Schulz

Martin Schulz hat für verschiedene Online-Redaktionen gearbeitet und steht für Qualitätsjournalismus mit Substanz.