Wer Magic: The Gathering seit ein paar Jahren verfolgt, weiß genau, dass die Zeiten der sanften Upgrades vorbei sind. Als Wizards of the Coast die neuen vorkonstruierten Decks für das dritte Modern Horizons Set veröffentlichte, war sofort klar: Das hier ist kein Spielzeug für Einsteiger, die mal eben ein paar Karten querlegen wollen. Wir reden hier von Kraftpaketen, die Synergien nutzen, die früher nur in mühsam selbst zusammengestellten Decks zu finden waren. Wenn du nach Modern Horizons 3 Commander Decklists suchst, willst du wahrscheinlich wissen, ob sich die Investition in Eldrazi, Energie-Mechaniken oder Friedhofs-Strategien wirklich lohnt oder ob die Preisgestaltung schlichtweg frech ist. Ich habe diese Decks in meiner lokalen Spielrunde am Küchentisch und im Laden getestet. Die Dynamik hat sich massiv verändert. Es geht nicht mehr nur darum, ein bisschen Mana zu sammeln und große Monster zu spielen. Es geht um Effizienz, die fast schon an das kompetitive Commander (cEDH) grenzt, ohne den Geist des Formats komplett zu opfern.
Die vier Schwergewichte und ihr Einfluss auf den Spieltisch
Jedes dieser Decks verfolgt eine völlig andere Philosophie. Das ist gut so. Niemand braucht das fünfte Elfen-Deck in Folge. Bei diesem Release standen komplexe Themen im Fokus, die teilweise jahrelang vernachlässigt wurden. Besonders die Rückkehr der Eldrazi hat für viel Wirbel gesorgt. Für eine weitere Perspektive, lesen Sie: diesen verwandten Artikel.
Eldrazi Incursion und die Rückkehr der farblosen Bedrohung
Das Eldrazi-Deck ist ein Monster. Ulalek, Fused Atrocity erlaubt es dir, Zaubersprüche und Fähigkeiten zu kopieren, sobald du einen Eldrazi-Zauber wirkst. Das führt zu absurden Spielzuständen. Stell dir vor, du wirkst einen Eldrazi, der beim Ausspielen zwei Scions erzeugt. Durch Ulaleks Fähigkeit zahlst du zwei Mana und plötzlich hast du vier Scions und zwei Kopien deines großen Monsters. In meinen Tests war dieses Deck oft der „Endboss“ am Tisch. Wenn man es nicht in den ersten fünf Runden massiv unter Druck setzt, überrollt es alles. Die Manabasis ist für ein vorkonstruiertes Produkt überraschend stabil, auch wenn man bei fünf Farben immer ein gewisses Risiko eingeht. Ein großer Pluspunkt sind die neuen Devoid-Karten. Sie lösen Probleme mit dem Farbmanagement, da sie zwar farbige Manakosten haben, aber als farblos gelten. Das ist wichtig für Synergien mit Karten wie Forsaken Monument.
Creative Energy als mechanisches Wunderwerk
Energie war lange Zeit eine Mechanik, die nur in Kaladesh-Blöcken wirklich funktionierte. Das hat sich geändert. Satya, Aetherflux Genius bringt eine Geschwindigkeit mit, die viele unterschätzen. Er erzeugt Kopien von Kreaturen beim Angreifen. Das Beste daran? Wenn du genug Energie hast, darfst du die Kopie behalten. Ich habe gesehen, wie Spieler mit diesem Deck innerhalb von zwei Zügen eine Armee aus Token aufgebaut haben, die eigentlich nur temporär sein sollten. Es ist ein sehr taktisches Deck. Du musst ständig deine Energiereserven im Auge behalten. Das macht Spaß, erfordert aber auch mehr Konzentration als ein simples "Ich greife mit allem an"-Deck. Ergänzende Einblicke zu diesem Thema wurden von Die Zeit bereitgestellt.
Warum Modern Horizons 3 Commander Decklists den Gebrauchtmarkt dominieren
Es ist kein Geheimnis, dass der Wert der Einzelkarten in diesen Produkten oft den Verkaufspreis des versiegelten Decks übersteigt. Das liegt an den exklusiven Karten, die speziell für Modern entwickelt wurden, aber im Commander ihr volles Potenzial entfalten. Wer sich die Modern Horizons 3 Commander Decklists ansieht, stellt fest, dass Karten wie Flare of Denial oder neue Fetchländer in den Hauptsets zwar präsent sind, die Decks aber eigene exklusive Leckerbissen bieten. Die Nachfrage nach den Eldrazi-Karten war so hoch, dass die Preise für das entsprechende Deck kurz nach dem Erscheinen in die Höhe schossen. Das ist ein zweischneidiges Schwert. Einerseits bekommt man tolle Karten, andererseits ist die Einstiegshürde finanziell höher als bei normalen Standard-Commander-Decks.
Graveyard Overdrive und die Discard-Synergien
Disna, die im Jund-Farbspektrum (Schwarz, Rot, Grün) agiert, ist ein Traum für jeden, der gerne mit seinem Friedhof spielt. Die Strategie basiert darauf, Karten absichtlich abzuwerfen oder zu opfern, um dann von deren Tod zu profitieren. In der Praxis fühlt sich das Deck sehr zäh an. Es ist schwer, einen Spieler mit diesem Deck endgültig aus dem Spiel zu nehmen, weil die Ressourcen immer wieder zurückkommen. Tarmogoyf-Token zu generieren, klingt auf dem Papier vielleicht nach einem Gimmick, aber im Spiel sind das oft 6/7 oder 7/8 Kreaturen für fast keine Kosten. Man muss hier genau auf die Kurve achten. Wenn man zu viele teure Sprüche spielt, stockt der Motor.
Tricky Terrain und der Wahnsinn der Länder
Länder-Decks gibt es viele, aber Omo, Queen of Vesuva ist anders. Sie vergibt "Everything"-Marker. Das bedeutet, ein Land ist plötzlich jeder Landtyp gleichzeitig. Es ist ein Cloudpost, ein Urza’s Tower und ein Field of the Dead in einem. Das sorgt für eine Manabeschleunigung, die man sonst nur aus optimierten High-Power-Decks kennt. Ich habe Partien erlebt, in denen das Omo-Deck in Runde sechs über zwanzig Mana verfügte. Das ist frustrierend für Gegner, die noch bei acht Mana herumkrebsen. Die Schwäche ist hier ganz klar der Commander selbst. Wenn Omo entfernt wird, bricht die Strategie oft in sich zusammen, weil die Marker ohne sie keinen Effekt haben.
Strategische Anpassungen für deine Spielerunde
Wenn du eines dieser Decks kaufst, musst du wissen, dass deine Freunde dich wahrscheinlich zuerst angreifen werden. Die Power-Analyse der Community zeigt deutlich, dass diese Decks über dem Durchschnitt liegen. Es ist also klug, ein paar defensive Karten nachzurüsten.
- Schütze deinen Commander. In Decks wie Satya oder Omo ist der Anführer das Herzstück. Ohne sie machen die Karten in deiner Hand oft nur die Hälfte.
- Verbessere die Interaktion. Die Decks kommen mit ordentlichen Removals, aber oft sind sie etwas klobig. Tausche teure Zauber gegen effiziente Lösungen wie Deadly Rollick oder einfache Swords to Plowshares aus.
- Achte auf die Manabasis. Obwohl die Länderlisten besser sind als in der Vergangenheit, gibt es immer noch zu viele Länder, die getappt ins Spiel kommen. Das nimmt dir den Schwung.
Die offiziellen Informationen zu den Veröffentlichungszyklen findet man direkt auf der Seite von Magic: The Gathering, wo Wizards auch oft die Design-Philosophie hinter solchen Sets erklärt. Es ist interessant zu sehen, wie sie versuchen, die Balance zwischen Sammlerwert und Spielbarkeit zu halten.
Die Bedeutung von Reprints und neuen Karten
Ein großer Teil des Reizes macht die Mischung aus. Wir sehen Karten, die seit Jahren keinen Reprint gesehen haben und nun endlich wieder erschwinglich sind. Gleichzeitig pushen die neuen Designs die Grenzen dessen, was im Commander möglich ist. Die Eldrazi-Incursion-Liste enthält beispielsweise Karten, die im Modern-Format wahrscheinlich zu langsam wären, aber im Multiplayer-Format eine absolute Dominanz ausstrahlen. Man merkt, dass das Design-Team viel Zeit damit verbracht hat, die Schwächen alter Mechaniken auszumerzen. Energie ist jetzt nicht mehr nur ein kleiner Bonus, sondern eine Währung, mit der man das Spiel diktieren kann.
Häufige Fehler beim Spielen dieser Decks
Ich sehe oft, dass Spieler versuchen, zu viel auf einmal zu wollen. Beim Eldrazi-Deck zum Beispiel ist die Versuchung groß, sofort alle großen Kreaturen zu spielen. Aber ohne Schutz für deine Board-Präsenz verlierst du alles gegen einen einzigen Boardwipe. Ein erfahrener Spieler hält immer eine Antwort auf der Hand.
Ein weiterer Fehler ist das falsche Management der Ressourcen bei Satya. Viele Spieler verbrauchen ihre Energie sofort für kleine Kreaturen, anstatt sie für den einen entscheidenden Angriff aufzusparen, der das Spiel beendet. Man muss lernen, geduldig zu sein. Das Spiel im Commander ist ein Marathon, kein Sprint. Wer in Runde drei wie ein Gott aussieht, ist in Runde vier oft das Ziel aller drei Mitspieler.
Die soziale Komponente und das Powerlevel
Wir müssen ehrlich sein: Wenn du mit einem dieser Decks gegen jemanden antrittst, der ein altes Standard-Precon von vor drei Jahren spielt, wird das kein fairer Kampf. Die Synergiedichte in der Liste von modern horizons 3 commander decklists ist einfach zu hoch. Es ist wichtig, das vor dem Spiel zu kommunizieren. Ich sage meinen Mitspielern immer, dass ich ein Modern Horizons Deck spiele, damit sie wissen, worauf sie sich einlassen. Das verhindert Frust am Tisch.
Wer tiefer in die statistische Auswertung der Karten schauen möchte, findet auf Portalen wie EDHREC detaillierte Daten dazu, welche Karten am häufigsten ausgetauscht werden. Das hilft dabei, ein Gefühl dafür zu bekommen, wo die Schwachstellen der ursprünglichen Listen liegen. Oft sind es Kleinigkeiten wie ein fehlender Card-Draw oder eine zu gierige Manakurve.
Praktische Schritte zur Optimierung
Du hast das Deck jetzt vor dir liegen. Was machst du als Erstes? Pack es nicht einfach aus und fang an zu spielen.
- Sortiere die Karten nach Funktion: Wie viele Boardwipes? Wie viel Ramp? Wie viele Karten ziehen mir neue Optionen?
- Identifiziere die "toten" Karten: In jedem Precon gibt es Karten, die nur drin sind, weil sie thematisch passen, aber spielerisch schwach sind. Raus damit.
- Investiere in die Manabasis: Ein Reflecting Pool oder ein paar Schockländer machen einen riesigen Unterschied in der Konsistenz.
- Teste die Starthände: Ziehe zehnmal eine Test-Hand. Wenn du mehr als dreimal nicht vor Runde drei agieren kannst, ist dein Mana-Verhältnis falsch.
Das Eldrazi-Deck braucht viel Ramp. Ohne Steine oder grüne Zauber, die Länder suchen, stehst du mit teuren Karten auf der Hand da und schaust zu, wie die anderen spielen. Das Energie-Deck hingegen braucht Kreaturen mit niedrigen Kosten, die sofort Impact haben, wenn Satya sie kopiert.
Die langfristige Perspektive
Werden diese Decks im Wert steigen? Wahrscheinlich. Historisch gesehen sind Modern Horizons Produkte sehr wertstabil. Aber Karten sind zum Spielen da. Es bringt nichts, ein Deck im Schrank verstauben zu lassen, nur weil man hofft, dass es in fünf Jahren fünfzig Euro mehr wert ist. Geh raus, spiel in deinem Laden, nimm an Turnieren teil oder triff dich mit Freunden. Die mechanische Tiefe dieser Sets bietet genug Wiederspielwert für Monate, wenn nicht Jahre.
Besonders die Möglichkeit, die Decks in verschiedene Richtungen zu entwickeln, ist faszinierend. Aus dem Jund-Deck kann man ein knallhartes Reanimator-Deck machen. Aus dem Simic-Deck mit Omo lässt sich ein "Gates"-Deck bauen, das durch Maze's End gewinnt. Die Flexibilität ist die wahre Stärke dieses Releases. Man kauft nicht nur ein Deck, man kauft eine Basis für unzählige Möglichkeiten.
Wenn du die Karten einzeln kaufst, achte auf die Editionen. Oft gibt es günstigere Varianten ohne spezielles Artwork. Das spart Geld, das du lieber in bessere Länder investieren solltest. Am Ende gewinnt nicht das schönste Deck, sondern das, das seine Sprüche rechtzeitig und konstant ausspielen kann. Die Erfahrung zeigt, dass Spieler oft zu viel Wert auf teure Finisher legen, während sie die Grundlagen wie Mana und Kartenvorteil vernachlässigen. Mach diesen Fehler nicht. Sei der Spieler, der immer eine Antwort parat hat und dessen Deck wie ein gut geöltes Uhrwerk läuft. Dann wirst du mit diesen neuen Inhalten eine Menge Freude haben.
- Wähle dein bevorzugtes Deck basierend auf deinem Spielstil: Aggro (Eldrazi/Energie) oder Control/Value (Friedhof/Länder).
- Überprüfe die aktuellen Preise auf dem Sekundärmarkt, um sicherzustellen, dass du nicht zu viel bezahlst.
- Tausche sofort mindestens fünf der schwächsten Karten gegen gezielte Antworten auf deine lokale Meta aus.
- Schütze deine Karten mit hochwertigen Hüllen, da der Wert vieler Karten aus diesen Decks bereits jetzt sehr hoch ist.