lego marvel super heroes playstation 4

lego marvel super heroes playstation 4

Stell dir vor, du sitzt seit drei Stunden an deiner Konsole. Du hast gerade den letzten Level beendet und willst nun endlich den restlichen Content freischalten. Du fliegst mit Iron Man durch Manhattan, sammelst goldene Steine und plötzlich passiert es: Ein Charakter-Token wird auf der Karte angezeigt, aber an der Stelle ist absolut nichts zu finden. Du suchst im Internet, liest widersprüchliche Foreneinträge und merkst langsam, dass dein Spielstand einen Bug hat, der dich daran hindert, die Platin-Trophäe zu erreichen. Ich habe das bei Lego Marvel Super Heroes Playstation 4 unzählige Male gesehen. Spieler investieren 40 Stunden in das Sammeln von Minikits und Stan Lees in Not, nur um festzustellen, dass sie eine bestimmte Reihenfolge nicht beachtet haben oder ein Charakter-Wechsel an der falschen Stelle das Skript zerschossen hat. Das kostet dich nicht nur Nerven, sondern schlichtweg Lebenszeit, die du nie wiederbekommst. Wer denkt, dass man dieses Spiel einfach so "nebenbei" auf Maximum bringt, unterschätzt die technische Anfälligkeit der frühen Open-World-Titel dieser Reihe.

Der fatale Fehler beim Kauf von Lego Marvel Super Heroes Playstation 4 und die Hardware-Falle

Ein weit verbreiteter Irrtum ist, dass das Spiel auf jeder Hardware-Iteration der vierten Playstation-Generation identisch läuft. In meiner Zeit als Tester und Berater für Komplettierer ist mir aufgefallen, dass viele den Fehler machen, das Spiel auf einer alten Standard-Konsole der ersten Baureihe zu spielen, während sie gleichzeitig versuchen, die maximale Geschwindigkeit im Hub-Bereich von Manhattan zu erreichen. Das Spiel wurde ursprünglich für die Vorgängergeneration konzipiert und dann portiert. Wenn du versuchst, mit einem schnellen Flieger wie Silver Surfer durch die Häuserschluchten zu rasen, kommt das Streaming der Daten oft nicht hinterher.

Das Ergebnis? Die Konsole hängt sich auf, genau in dem Moment, in dem das Spiel einen automatischen Speichervorgang einleitet. Ein korrupter Speicherstand ist die Folge. Wer hier Geld sparen will und gebrauchte, verkratzte Discs kauft oder die Kühlung seiner Konsole ignoriert, zahlt später drauf, wenn der Fortschritt von 98 Prozent auf Null sinkt. Es ist kein Geheimnis, dass die digitale Version hier oft stabiler läuft, da die Ladezeiten der Texturen kürzer sind. Wenn du wirklich vorhast, alles freizuschalten, solltest du sicherstellen, dass deine Hardware nicht überhitzt. Manhattan ist groß, und die Engine kämpft manchmal mit der schieren Anzahl an zerstörbaren Objekten.

Die Illusion der Abwärtskompatibilität

Oft höre ich, dass Leute glauben, auf der PS5 liefe alles perfekt. Aber Vorsicht: Bestimmte Glitches in der Kollisionsabfrage sind fest im Code der Playstation-4-Fassung verankert. Die stärkere Hardware der Nachfolgekonsole bügelt Programmierfehler nicht aus. Wer darauf vertraut, dass technische Rohkraft schlechtes Spieldesign rettet, wird enttäuscht.

Die rote Steine Falle oder warum du dein Geld falsch ausgibst

In der Theorie klingt es logisch: Du sammelst mühsam Studs, die In-Game-Währung, und kaufst dir davon die Charaktere, die du cool findest. In der Praxis ist das der sicherste Weg, den Fortschritt für Stunden zu bremsen. Ich habe Spieler gesehen, die Millionen für Galactus oder teure Kostüme ausgegeben haben, bevor sie einen einzigen Multiplikator-Stein besaßen. Das ist mathematischer Selbstmord.

Die Lösung ist simpel, aber hart: Gib keinen einzigen Stud für Charaktere aus, bis du den x2 und den x4 Multiplikator hast. Wer zuerst "unnötige" Figuren kauft, muss später zehnmal so lange grinden, um die wirklich teuren Extras zu bezahlen. Die roten Steine sind das Fundament. Ohne sie ist das Spiel eine zähe Angelegenheit. Wenn du erst nach 20 Stunden merkst, dass du mit den Multiplikatoren schon längst bei Milliarden von Studs sein könntest, hast du effektiv 15 Stunden deiner Zeit verschwendet. Zeit, die du für sinnvollere Dinge hättest nutzen können.

Charakter-Wechsel als Skript-Killer in Missionen

Hier machen fast alle den gleichen Fehler. Du bist in einem freien Spiel einer Mission und brauchst einen Charakter mit Telepathie. Du öffnest das Rad, wählst Jean Grey und — zack — das Skript für die Türöffnung wird nicht ausgelöst. Warum? Weil das Spiel im Hintergrund noch die Animation des vorigen Charakters berechnet hat.

In meiner Erfahrung ist die Hektik der größte Feind. Viele Spieler drücken die Tasten schneller, als die Engine die Befehle verarbeiten kann. Besonders in den engen Innenräumen der Story-Level führt ein zu schneller Wechsel oft dazu, dass NPCs, die dir folgen sollten, einfach stehen bleiben. Wenn das passiert, hilft oft nur ein Neustart des Levels. Das ist besonders ärgerlich bei den langen Missionen wie denen im Asteroid M.

Ein Vorher/Nachher-Vergleich verdeutlicht das Problem:

Vorher (Der falsche Weg): Ein Spieler hetzt durch den Level "Bifröst-Bogen". Er wechselt ständig zwischen Iron Man und Thor, um Hindernisse zu zerstören. Er nutzt die Flugfunktion, um Sequenzen zu überspringen. Plötzlich triggert Heimdall nicht mehr, das Tor bleibt zu. Der Spieler muss den Level verlassen, verliert alle gesammelten Minikits dieser Sitzung und muss die 20 Minuten erneut spielen.

Nachher (Der richtige Weg): Der erfahrene Spieler weiß um die Trägheit der Skripte. Er lässt die Zwischensequenzen auslaufen, bis die Charaktere wieder voll steuerbar sind. Bei einem notwendigen Wechsel wartet er eine Sekunde, bis die Figur fest auf dem Boden steht. Er nutzt keine Flugcharaktere in Bereichen, die für Sprungpassagen programmiert wurden. So beendet er den Level in 15 Minuten beim ersten Versuch, ohne Fehlermeldung oder hängengebliebene NPCs.

Warum die Flugsteuerung in Manhattan dein schlimmster Feind ist

Manhattan ist der Kern von Lego Marvel Super Heroes Playstation 4, aber die Flugsteuerung ist, gelinde gesagt, gewöhnungsbedürftig. Ein großer Fehler ist es, die Rennen in der Luft mit den Standard-Einstellungen anzugehen. Ich habe Leute erlebt, die verzweifelt sind, weil sie das Rennen um das Baxter Building nicht geschafft haben. Sie dachten, sie seien zu langsam. Das Problem war aber nicht die Geschwindigkeit, sondern die Kamera-Einstellung.

Die Kamera versucht ständig, sich hinter dem Charakter zu zentrieren, was bei engen Kurven in den Checkpoint-Rennen zu massivem Orientierungsverlust führt. Wer hier nicht lernt, den rechten Analogstick aktiv zur Korrektur zu nutzen, wird bei den Gold-Stein-Rennen scheitern. Es geht nicht darum, den Turbo dauerhaft zu drücken. Es geht um das Loslassen des Turbos vor den Ringen. In der Ruhe liegt hier die Kraft. Wer versucht, Manhattan wie ein Arcade-Rennspiel zu behandeln, verliert.

Die Stan Lee in Not Falle und wie man sie umgeht

Es gibt 50 Stan Lees zu retten. Das Problem ist, dass das Spiel manchmal vergisst, einen geretteten Stan Lee als "erledigt" zu markieren, wenn man den Level verlässt, bevor der automatische Speichervorgang abgeschlossen ist. Ich kenne Fälle, in denen Spieler 49 von 50 hatten, der letzte auf der Karte aber als "gerettet" angezeigt wurde, im Zähler jedoch fehlte.

Das ist der Super-GAU für jeden 100-Prozent-Lauf. Wenn du einen Stan Lee rettest, warte immer, bis das Symbol unten rechts verschwindet. Verlasse niemals den Level über das Pausenmenü, unmittelbar nachdem du ihn befreit hast. Spiele den Abschnitt zu Ende oder sorge dafür, dass ein anderer Meilenstein (wie ein gesammeltes Minikit) einen neuen Save-Point erzwingt. Wer hier schlampig arbeitet, muss am Ende das komplette Spiel von vorne beginnen. Es gibt keinen Patch, der einen einmal verbuggten Stan-Lee-Zähler repariert. Das ist die brutale Realität.

Die falsche Strategie beim Freischalten der Flug-Charaktere

Viele stürzen sich sofort auf die Suche nach Iron Man Mark 42 oder Thor. Aber der effizienteste Weg, Zeit zu sparen, führt über ganz andere Figuren. Ein Fehler, den ich ständig sehe: Spieler versuchen, Rätsel in Manhattan mit Charakteren zu lösen, die nur eine Fähigkeit besitzen.

Du brauchst so schnell wie möglich eine Figur, die fliegen kann, Strahlen schießt und Magnetismus beherrscht. Wer Zeit sparen will, holt sich frühzeitig Charaktere wie Galactus (auch wenn er teuer ist) oder nutzt die Kombination aus Magneto und einer Laser-Figur. Viele Rätsel erfordern drei oder vier Wechsel. Wenn du die Wege zwischen den Punkten nicht optimierst, verbringst du mehr Zeit im Charakter-Auswahlmenü als im eigentlichen Spiel. Das Menü auf der Playstation 4 ist nicht das schnellste. Jedes Mal, wenn du es öffnest, verlierst du Sekunden, die sich über hunderte Goldsteine zu Stunden aufsummieren.

Der Irrglaube über die Custom-Charaktere

Einige denken, sie könnten sich den perfekten "Alles-Könner" im Charakter-Editor bauen, um Zeit zu sparen. Das klappt nicht. Der Editor schränkt die Kombination von Top-Fähigkeiten ein. Verlass dich nicht auf die Marke Eigenbau, sondern lerne die Fähigkeiten-Sets der Marvel-Elite auswendig. In meiner Praxis hat sich gezeigt: Wer weiß, welche Figur Gold schmelzen UND Eis gefrieren kann, ist doppelt so schnell.

Realitätscheck: Was es wirklich braucht

Wer glaubt, Lego Marvel Super Heroes auf der PS4 sei ein Kinderspiel, das man mal eben an einem Wochenende "durchrockt", belügt sich selbst. Um die 100 Prozent und die Platin-Trophäe zu erreichen, musst du bereit sein, etwa 40 bis 60 Stunden zu investieren — und das nur, wenn du keine Fehler machst.

Es gibt keine Abkürzung. Die Cheat-Codes für Stud-Multiplikatoren können dir den Anfang erleichtern, aber sie nehmen dir nicht die Arbeit ab, jeden einzelnen der 250 goldenen Steine händisch einzusammeln. Erfolg in diesem Spiel erfordert Disziplin und eine fast schon paranoide Vorsicht beim Speichern. Du musst akzeptieren, dass die Technik manchmal gegen dich arbeitet.

Ein erfolgreicher Spieler ist hier kein "Gaming-Gott", sondern ein Projektmanager. Du musst deine Routen in Manhattan planen, deine Ressourcen (Studs) sinnvoll verwalten und wissen, wann du die Konsole lieber mal neu startest, bevor ein Speicherleck die Framerate in den Keller zieht. Wer blindlings drauflos spielt, wird irgendwann frustriert vor einem Zähler stehen, der bei 99,9 Prozent stehen bleibt, weil ein einziger Stein im Boden der Helicarrier-Map versunken ist.

Das ist kein optimistisches Szenario, sondern die Erfahrung aus hunderten Stunden mit diesem Titel. Wenn du bereit bist, dich an diese harten Fakten zu halten und die technischen Limitierungen zu respektieren, wirst du Spaß haben. Wenn nicht, ist die Playstation-4-Fassung dieses Spiels ein teurer und zeitfressender Briefbeschwerer. Es liegt an dir, ob du die Mechaniken beherrschst oder ob die Fehler im Code dich beherrschen. Nur wer methodisch vorgeht, wird das Ende ohne einen Nervenzusammenbruch sehen. So funktioniert das bei diesem Spiel nun mal, und wer etwas anderes behauptet, hat es nie ernsthaft bis zum Ende gespielt.

MS

Martin Schulz

Martin Schulz hat für verschiedene Online-Redaktionen gearbeitet und steht für Qualitätsjournalismus mit Substanz.