Ich saß neulich mit einem Bekannten zusammen, der sich vorgenommen hatte, endlich tiefer in die moderne Fantasy einzusteigen. Er kaufte sich ein schickes Hardcover von the first law the blade itself, las die ersten hundert Seiten und legte es frustriert weg. Sein Vorwurf: „Da passiert ja gar nichts, und alle Charaktere sind schreckliche Menschen.“ Das hat ihn nicht nur dreißig Euro gekostet, sondern auch die Lust an einem ganzen Genre geraubt. Ich habe dieses Szenario dutzende Male erlebt. Leute gehen mit der Erwartung einer klassischen Heldenreise an diese Geschichte heran und prallen gegen eine Wand aus Zynismus und gemächlichem Weltenbau. Sie suchen nach einem strahlenden Ritter und finden einen krüppeligen Inquisitor, der Menschen foltert. Wer hier Zeit und Geld sparen will, muss verstehen, dass die üblichen Regeln für epische Erzählungen hier nicht gelten. Das Werk von Joe Abercrombie ist kein Sprint zum Schicksalsberg, sondern eine langsame Sektion menschlicher Abgründe.
Die falsche Erwartung an den Plot von the first law the blade itself
Der größte Fehler, den Neulinge machen, ist die Suche nach einem roten Faden in den ersten zweihundert Seiten. In der klassischen Fantasy gibt es meist früh einen klaren Auftrag: Ein Ring muss weg, ein Thron muss bestiegen werden, eine dunkle Macht erwacht. Hier funktioniert das nicht. Wer darauf wartet, dass die Handlung endlich Fahrt aufnimmt, verpasst den eigentlichen Kern der Sache. Erfahren Sie mehr zu einem ähnlichen Gebiet: diesen verwandten Artikel.
In meiner Erfahrung ist dieser erste Band eigentlich kein Roman im herkömmlichen Sinne, sondern eine gigantische Einleitung. Die Struktur bricht mit der Annahme, dass jedes Kapitel die globale Handlung vorantreiben muss. Stattdessen geht es um Etablierung. Wer versucht, das Buch wie einen Thriller zu lesen, wird enttäuscht. Man muss bereit sein, Zeit in Charaktere zu investieren, die sich im Kreis drehen. Das kostet Nerven, wenn man Ergebnisse sehen will. Aber wer das akzeptiert, spart sich die Frustration, ständig nach einer epischen Quest zu suchen, die erst viel später – wenn überhaupt – Gestalt annimmt.
Die Falle der Sympathie
Ein weiterer Punkt, an dem viele scheitern, ist die Suche nach Identifikationsfiguren. Wir sind darauf konditioniert, dass der Protagonist zumindest im Kern gut sein muss. Hier begegnet man Logen Neunfinger, einem Mann, der schreckliche Dinge getan hat und sie wahrscheinlich wieder tun wird. Oder Sand dan Glokta, dessen ganzer Alltag aus der Zufügung von Schmerz besteht. Der Fehler liegt darin, Sympathie mit Qualität gleichzusetzen. Diese Figuren sind nicht dazu da, gemocht zu werden. Sie sind dazu da, verstanden zu werden. Wer diesen Unterschied nicht begreift, wird das Buch nach der Hälfte entnervt zuschlagen, weil er „mit niemandem mitfühlen kann.“ GQ Deutschland hat dieses wichtige Thema ebenfalls behandelt.
Warum Worldbuilding ohne Kartenleserei besser funktioniert
Viele Leser verbringen Stunden damit, Karten zu studieren und Glossare auswendig zu lernen. Sie denken, sie müssten die politische Geografie der Union im Detail verstehen, bevor sie den Text genießen können. Das ist reine Zeitverschwendung. Abercrombie nutzt einen Ansatz, den ich als „subjektiven Weltenbau“ bezeichne. Die Welt ist nur so groß wie der Horizont der Figur, die gerade am Zug ist.
Der Fokus auf die Gosse statt auf die Götter
Es gibt keine seitenlangen Abhandlungen über die Entstehung der Welt vor zehntausend Jahren. Die Geschichte der Magie wird nur am Rande erwähnt, meistens durch die genervten Kommentare von Bayaz. Der Fehler ist hier, nach einer Enzyklopädie zu suchen, wo nur Schmutz und Regen sind. Man spart sich eine Menge Mühe, wenn man aufhört, nach der inneren Logik der Magie zu fragen. Sie ist alt, sie ist gefährlich und sie schwindet. Mehr muss man nicht wissen. Die Energie sollte lieber in das Beobachten der sozialen Hierarchien fließen, denn dort spielt die Musik. Wer die Welt durch die Augen der hungernden Soldaten oder der arroganten Adligen sieht, versteht mehr vom Kern der Sache als jeder Kartenfetischist.
Der Irrtum über Action und Pacing in the first law the blade itself
Es hält sich hartnäckig das Gerücht, Grimdark-Fantasy bestünde nur aus Schlachten und Gemetzel. Das ist ein teurer Irrtum für alle, die wegen der Action bezahlen. Dieser Auftakt ist erstaunlich arm an großen Gefechten. Es gibt Scharmützel, ja, und sehr brutale Einzelkämpfe, aber wer eine Massenschlacht erwartet, wird bitter enttäuscht.
Das Pacing ist absichtlich asymmetrisch. Es gibt lange Passagen, in denen nur geredet, gewandert oder gefoltert wird. Dann plötzlich explodiert die Gewalt in einer Weise, die fast schon unangenehm ist. Die Lösung für diesen Reibungspunkt ist simpel: Man muss das Buch als Charakterstudie lesen, nicht als Kriegsbericht. Die Kämpfe sind keine Höhepunkte im Sinne von „belohnenden Momenten“, sondern sie zeigen meistens nur, wie tief die Charaktere gesunken sind. Wer das kapiert, hört auf, auf den nächsten Schwertkampf zu warten, und achtet stattdessen auf die geschliffenen Dialoge.
Vorher und Nachher beim Lesen von grimmen Geschichten
Schauen wir uns an, wie ein Leser ohne Anleitung scheitert und wie ein informierter Leser den Prozess genießt.
Vorher: Der Leser öffnet das Buch. Er erwartet eine klare Struktur wie bei Tolkien oder Sanderson. Er liest die ersten drei Kapitel mit verschiedenen Charakteren und ist verwirrt, weil keine Verbindung ersichtlich ist. Er fragt sich: „Wann geht die Reise los?“ Er ist genervt von Gloktas innerem Monolog über seine Zähne und Schmerzen. Nach 150 Seiten gibt er auf, weil er keinen Fortschritt bei der Rettung der Welt sieht. Er hat Zeit investiert und fühlt sich betrogen, weil der „Held“ fehlt.
Nachher: Der erfahrene Leser weiß, dass er hier ein psychologisches Profil vor sich hat. Er achtet von Anfang an auf die Stimme der Erzähler. Wenn Glokta über seine körperlichen Gebrechen jammert, erkennt der Leser darin den bitteren Sarkasmus eines Mannes, der alles verloren hat. Er genießt die sprachliche Brillanz der Dialoge, anstatt nach Plot-Points zu gieren. Er versteht, dass das Treffen der Charaktere in Adua das eigentliche Ziel des ersten Bandes ist. Er beendet das Buch nicht mit dem Gefühl, eine Quest abgeschlossen zu haben, sondern mit der Erkenntnis, eine Gruppe von komplexen, kaputten Menschen kennengelernt zu haben. Er ist bereit für die Fortsetzungen, weil er das Fundament schätzt, anstatt sich über das fehlende Dach zu beschweren.
Das Missverständnis über Humor und Zynismus
Ein häufiger Fehler ist die Annahme, dass diese Art von Literatur rein deprimierend sein muss. Wer mit einer Grabesmiene an den Text herangeht, übersieht den schwarzen Humor, der in fast jedem Satz steckt. In meiner Erfahrung ist dies das humorvollste Buch im Genre, wenn man auf Galgenhumor steht.
Man darf den Zynismus nicht mit Hoffnungslosigkeit verwechseln. Der Autor nutzt den Spott, um die Absurdität von Ehre und Heldentum bloßzustellen. Wer das ernst nimmt, wird frustriert sein. Wer darüber lachen kann, wie ein eitler Edelmann wie Jezal dan Luthar an seiner eigenen Arroganz scheitert, hat gewonnen. Es geht nicht darum, dass alles schlecht ist, sondern darum, wie lächerlich die Menschen sind, die versuchen, in einer schlechten Welt bedeutend zu sein. Wer diesen Witz nicht versteht, zahlt den Preis mit einer deprimierenden Leseerfahrung, die eigentlich unterhaltsam sein sollte.
Realitätscheck
Machen wir uns nichts vor: Dieses Genre ist nicht für jeden etwas. Wer eine moralische Kompassnadel braucht, die immer nach Norden zeigt, wird hier wahnsinnig. Es gibt keine Abkürzung zum Verständnis dieser Welt. Man muss sich durch den Dreck wühlen.
Erfolg beim Lesen dieses Werks bedeutet nicht, dass man am Ende alles verstanden hat oder jede Figur liebt. Es bedeutet, dass man die Komplexität menschlichen Scheiterns aushält. Es gibt keine magische Auflösung, die alles wiedergutmacht. Die Welt ist hart, die Menschen sind oft grausam und Siege fühlen sich oft wie Niederlagen an.
Wenn du jemand bist, der nach dem Lesen eines Buches ein gutes Gefühl haben will, dann lass die Finger davon. Spar dir das Geld. Wenn du aber wissen willst, wie sich Macht wirklich anfühlt, wenn sie in den Händen der Falschen liegt, und wenn du die hässliche Wahrheit über Heldenmut ertragen kannst, dann ist dies der richtige Weg. Aber sei gewarnt: Es gibt kein Zurück zur naiven Fantasy, wenn man einmal gesehen hat, wie die Klinge wirklich schneidet. Es braucht Geduld, einen starken Magen für moralische Grauzonen und die Bereitschaft, das eigene Weltbild von Gut und Böse für ein paar hundert Seiten an der Garderobe abzugeben. Das ist der reale Preis, den man zahlt. Und wer nicht bereit ist, diesen Preis zu entrichten, wird nie über die ersten Kapitel hinauskommen. So funktioniert das hier nun mal. Wer das nicht akzeptiert, verschwendet nur seine Zeit.